De ficciones y realidades, el caso del videojuego “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands” y Bolivia
En este trabajo se ha analizado, mediante un ensayo científico, el videojuego “Tom Clancy´s Ghost Recon: Wildlands” a partir de la ficción desarrollada sobre el contexto de ambientación: Bolivia. De esta manera, se estudian varios contenidos de esta producción en función de los eventos o elementos h...
Autor principal: | González-Sancho, Roy |
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Formato: | Online |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Universidad Nacional de Costa Rica
2021
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Acceso en línea: | https://www.revistas.una.ac.cr/index.php/repertorio/article/view/15505 |
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