Prototipo de una arquitectura multiservidor basada en el modelo utilizado en los juegos en línea tipo MMO (Massively Multiplayer Online)
El uso de la tecnología como medio de aprendizaje se incrementa en la actualidad de manera rápida y variada a tal punto que el uso de dispositivos móviles es una tendencia marcada en los años recientes, lo cual pue- de representar una nueva modalidad en el proceso de enseñanza y aprendizaje. En este...
Autor principal: | Ramírez Molina, Marco Antonio |
---|---|
Formato: | Online |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Universidad de San Carlos de Guatemala
2020
|
Acceso en línea: | http://www.revistasguatemala.usac.edu.gt/index.php/reep/article/view/1396 |
Ejemplares similares
-
Modelos de enseñanza basados en el uso de tecnologías: los Massive Open Online Courses (MOOC) y su concepto
por: Poltronieri-Méndez, Sarita, et al.
Publicado: (2022) -
Massive bleaching of coral reefs induced by the 2010 ENSO, Puerto Cabello, Venezuela
por: del Mónaco, Carlos, et al.
Publicado: (2012) -
Juegos: tipos y características
por: Salazar Salas, Carmen Grace
Publicado: (2012) -
DOCUMENTOS EN LÍNEA: VENTAJAS Y BENEFICIOS (ONLINE DOCUMENTS: ADVANTAGES AND BENEFITS: GOOGLE DOCS’ CASE)
por: Mora-Vicarioli, Francisco
Publicado: (2011) -
Massive hard coral loss after a severe bleaching event in 2010 at Los Roques, Venezuela
por: Bastidas, Carolina, et al.
Publicado: (2012)