Migraciones intermediales en el género del wéstern: un análisis de la serie Red Dead

Si existe un género característico del cine que refleje la idea de una narración simbólica este es, sin duda, el wéstern. Una puesta en escena estereotipada de la industria audiovisual y la cultura norteamericana, enmarcada en el relato fundacional de la conquista del territorio. Una estructura esté...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Lorenzo-Otero, Juan L.
Formato: Online
Idioma:spa
Publicado: Universidad de Costa Rica 2023
Acceso en línea:https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/humanidades/article/view/52608
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spelling REVHUM526082023-01-02T16:55:27Z Intermediate Migrations in the Western Genre: An Analysis of the Red Dead Series Migraciones intermediales en el género del wéstern: un análisis de la serie Red Dead Lorenzo-Otero, Juan L. video game artistic creation cultural innovations cultural creation cinema videojuego creación artística innovación cultural creación cultural cine If there is a characteristic genre of cinema that reflects the idea of a symbolic narrative, it would undoubtedly be the western. A stereotypical staging of the audiovisual industry and North American culture, through the foundational story of the conquest of the territory. An aesthetic and narrative structure that has migrated to other media such as comics, television, novels, and video games. It is in this last scenario where the Red Dead series is analysed to observe how the most characteristic elements of the far west -in all its aspects- are introduced in this videoludic environment designed by Rockstar Games through an intermediate narrative proposal. Si existe un género característico del cine que refleje la idea de una narración simbólica este es, sin duda, el wéstern. Una puesta en escena estereotipada de la industria audiovisual y la cultura norteamericana, enmarcada en el relato fundacional de la conquista del territorio. Una estructura estética y narrativa que ha migrado a otros medios como el cómic, la televisión, las novelas o el videojuego. Es en este último escenario donde se analiza la serie Red Dead con el fin de observar cómo los elementos más característicos del far west –en todas sus vertientes– se introducen en este entorno videolúdico diseñado por Rockstar Games a través de una propuesta narrativa intermedial. Universidad de Costa Rica 2023-01-01 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion application/pdf text/html application/zip https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/humanidades/article/view/52608 10.15517/h.v13i1.52608 Revista humanidades; Vol. 13 No. 1 (2023): January-June; e52608 Revista humanidades; Vol. 13 Núm. 1 (2023): Enero-Junio; e52608 Revista humanidades; v. 13 n. 1 (2023): Enero-Junio; e52608 2215-3934 spa https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/humanidades/article/view/52608/53985 https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/humanidades/article/view/52608/53987 https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/humanidades/article/view/52608/53986
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