Arquitectura de software para el desarrollo de videojuegos sobre el motor de juego Unity 3D
En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta contrarrestar los efectos negativos que pueden surgir durante el desarrollo de un producto informático, ocupando un rol significativo en la estrategia de negocio de una organización que basa sus operaci...
Autores principales: | Hernández Paez, Andy, Domínguez Falcón, Javier Alejandro, Pi Cruz, Alejandro Andrés |
---|---|
Formato: | Online |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Universidad Tecnológica de Panamá, Panamá
2018
|
Acceso en línea: | https://revistas.utp.ac.pa/index.php/id-tecnologico/article/view/1803 |
Ejemplares similares
-
Arquitecturas de Software para el Desarrollo de Juegos Serios. Una Revisión Sistemática de Literatura
por: Sandí Delgado, Juan Carlos, et al.
Publicado: (2023) -
Database " I&D”" First Experience with Microisis Software, Version 3.0 Multi-Trial Version-
por: Chacón Alvarado, Lucía, et al.
Publicado: (1994) -
Lemniscatas 3D
por: Ortega, Rafael, et al.
Publicado: (2002) -
Gráficos 3D Interactivos con Mathematica y LiveGraphics3D
por: Mora Flores, Walter
Publicado: (2015) -
DE LA PRESENCIALIDAD A LA INTERACCION VIRTUAL 3D (FROM PRESENTIALITY TO THE 3D VIRTUAL INTERACTION)
por: Campazzo, Eduardo, et al.
Publicado: (2011)