Revolución tecnológica digital en el Diseño Gráfico (1990-2020): ¿evolución, reinvención o automatización creativa?

Introducción: El presente artículo reflexiona sobre la irrupción tecnológica en el área del Diseño Gráfico y la cultura visual a partir de 1990. Objetivo: Analiza las transformaciones laborales y competencias profesionales derivadas del uso de programas digitales e Internet. A nivel de problemática,...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Castro Madriz, José María
Formato: Online
Idioma:spa
Publicado: Universidad de Costa Rica 2023
Acceso en línea:https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/escena/article/view/55869
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spelling ESCENA558692024-01-31T03:52:17Z Digital Technological Revolution in Graphic Design (1990-2020): Evolution, Reinvention or Creative Automation? Revolución tecnológica digital en el Diseño Gráfico (1990-2020): ¿evolución, reinvención o automatización creativa? Castro Madriz, José María computer aided design information technology printing professional personnel computer graphics diseño por ordenador tecnología de la información impresión personal profesional infografía Introduction: This article reflects on the technological irruption in the area of Graphic Design and visual culture since 1990. Objective: It analyzes the labor transformations and professional competences derived from the use of digital programs and the Internet. At a problematic level, the argumentation seeks to elucidate the technological impact in three possible variables: the evolutionary as a gradual process derived from the traditional Graphic Design; the professional reinvention from the new technological market; and the creative automation as a consequence of the influence of the capitalist system of rapid consumption, as much as the contemporary teaching of Graphic Design. Methods: It combines bibliographic research with recent statistical data from IBISWorld, in reference specifically to the graphic industry. Results: They reveal a quantitative increase in the sector without necessarily implying qualitative growth. Conclusions: It proposes the modification of the cognitive process and artistic abilities as a result of the technological input and training in the postmodern visual communication. Introducción: El presente artículo reflexiona sobre la irrupción tecnológica en el área del Diseño Gráfico y la cultura visual a partir de 1990. Objetivo: Analiza las transformaciones laborales y competencias profesionales derivadas del uso de programas digitales e Internet. A nivel de problemática, la argumentación procura dilucidar el impacto tecnológico en tres posibles variables: la evolutiva como proceso gradual derivado del Diseño Gráfico tradicional; la reinvención profesional a partir del nuevo mercado tecnológico; y la automatización creativa como consecuencia de la influencia del sistema capitalista de rápido consumo, así como la enseñanza contemporánea del Diseño Gráfico. Métodos: Combina la recopilación bibliográfica con datos estadísticos recientes de IBISWorld, referidos en específico a la industria gráfica. Resultados: Se revela un incremento cuantitativo del sector sin que esto signifique necesariamente un crecimiento cualitativo. Conclusiones: Se plantea la modificación del proceso cognitivo y habilidades artísticas como resultado del insumo tecnológico y la formación en la comunicación visual posmoderna. Universidad de Costa Rica 2023-07-31 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion Article application/pdf application/epub+zip https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/escena/article/view/55869 10.15517/es.v83i1.55869 ESCENA. Revista de las artes; Vol. 83 No. 1 (2023): July - December; 98-124 ESCENA. Revista de las artes; Vol. 83 Núm. 1 (2023): Julio - Diciembre; 98-124 Escena; Vol. 83 N.º 1 (2023): Julio - Diciembre; 98-124 2215-4906 10.15517/es.v83i1 spa https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/escena/article/view/55869/56704 https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/escena/article/view/55869/56705 https://revistas.ucr.ac.cr/index.php/escena/article/view/55869/56706 Derechos de autor 2023 José María Castro Madriz http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
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